indienova.com/u/suiyiyou/blogread/30985
2022年5月22日,【随意游工作室】首次开发完成的《冲就完了》已上架到indienova和 好游快爆供玩家们下载预约……我们在2022年的2月份就已经开发完了,其实这款游戏实际上只用了两个星期左右,但由于某些原因迟迟没有上线……》游戏了,发布到好游快爆仅仅2天就达到了72个预约人数,可能各位觉得哎呀才这么点人数你装你m呢?
indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866
这是没有的空间转换生成的D3D11代码优化:0 :mul r0。xyzw,v0。……,我们可以用它来进一步研究如何我们的管道渲染东西。……但通常会有更多的批次,因为Unity更喜欢在空间上对对象进行分组减少透支。由于材料不同,没有批处理
indienova.com/groups/post/99472
背景给到了3d效果但是人物又是2d,有一种脱离感,光影打的空间感太足了会将人物的立体感削弱很多,纸片人看上去很出戏……: @悬崖上的伽西莫多#8 我的建议是设置场景阴影让后投到人物角色上,打光和阴影是能够很好的建立立体感的如果不嫌麻烦可以制作更多的人物立面……,绘制更多高光和阴影细节,能够让人物更饱满另外,场景的光和人物的光最后区分开,两者光源相近没有对比度一旦重合就会导致频闪
indienova.com/groups/post/101383
2022年5月22日,【随意游工作室】首次开发完成的《冲就完了》已上架到indienova和 好游快爆供玩家们下载预约……我们在2022年的2月份就已经开发完了,其实这款游戏实际上只用了两个星期左右,但由于某些原因迟迟没有上线……》游戏了,发布到好游快爆仅仅2天就达到了72个预约人数,可能各位觉得哎呀才这么点人数你装你m呢?
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070
比如在某些关卡上如果能使用某个英雄可能会获得额外的优势之类,但就目前的进度来看没有这种体会。……,然后那个数值忽大忽小,后来我仔细看了英雄说明才知道原因,这当然是我没仔细阅读的锅,但从反馈上而言我觉得也可以适当增强一些…………orz 速通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合制策略游戏,因此是偏向长考的,后来发现游戏过程中是有计时的
indienova.com/groups/post/1226
有通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响。……而右边的平台就有问题了,玩家没法跳上去。……,这样玩家就可以跳到刚刚没法跳上去的平台了
indienova.com/game/genewars--1
开发:Maker製造機。……《基因战争》是一款类梦幻模拟战的回合制战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命的圣战而战斗。……,你可以自由地分配经验值
版本:Early Access
总页数:50
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